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Última actualización: 31 de octubre de 2026
Esta traducción al español se ofrece solo a título informativo; en caso de discrepancia, prevalece la versión francesa.
Editor del sitio web
El sitio web CocoChess (https://cocochess.com/) es editado por:
- Denominación social: SILADEL
- Dirección: 7 chemin des Coquelicots, 81990 Cambon, France
- Correo electrónico: [email protected]
Alojamiento
El sitio web está alojado por:
- OVH SAS, SAS con un capital social de 50.000.000 €, RCS Lille Métropole 424 761 419
- Dirección: 2 rue Kellermann, 59100 Roubaix, France
- Sitio web: www.ovhcloud.com
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Contacto y denuncias
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Propiedad intelectual
El autor del software CocoChess (el juego y su servidor) es IGREJA David. Es software libre, distribuido bajo la licencia GNU Affero General Public License, versión 3 o posterior: cualquiera puede usarlo, estudiarlo, modificarlo y redistribuirlo respetando esta licencia, que obliga en particular a quien ponga en servicio una versión modificada a ofrecer su código fuente a sus usuarios.
Por ahora, el código fuente de CocoChess no es público.
CocoChess utiliza componentes libres creados por otros autores, que siguen sujetos a su propia licencia:
- el motor de ajedrez Cheese, que mueve a los bots: GNU GPL versión 3, derechos reservados a su autor; su código fuente, tal como se compila para CocoChess, está disponible en github.com/Goldron/Cheese-wasm;
- las reglas del juego en el navegador, chess.js: licencia BSD de 2 cláusulas; en el servidor, notnil/chess: licencia MIT;
- el motor gráfico Phaser: licencia MIT;
- los juegos de piezas tomados de Lichess: cburnett y merida (GNU GPL versión 2 o posterior), chessnut (Apache 2.0), fantasy, celtic y spatial (MIT);
- los avatares predefinidos DiceBear (CC0 1.0) y las banderas flag-icons (MIT).
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